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帖子 批量插入0厚度cohesive單元模擬開裂
/f709d68827454545a1c45d37320add86.jpg" alt="2.jpg">對于三維的voronoi晶粒的插入也是一樣可以實現的,而且也同時是適用于所有單元類型的。
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沉澱 ??? 7年前
批量插入0厚度cohesive單元模擬開裂
帖子 原創#在abaqus建立實際形貌的二維或準三維材料映射網格模型
image_process=/format,webp/quality,q_40/resize,w_760" data-initial-src="https://img.jishulink.com/upload/201810/e6937fd64da24f9294a7e34cfc9f8a79.jpg"> </div><p>下面給出win7圖標準三維鍥形模型及簡單拉伸后的效果圖(上面二維模型賦予的屬性不同
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沉澱 ??? 7年前
原創#在abaqus中建立實際形貌的二維或準三維材料映射網格模型
帖子 abaqus焊接模擬-有無生死單元
</p><p>對于生死單元的使用,abaqus對應的命令是*model change,網絡上其實也有不少例子,本帖的作用是幫助看到本帖的焊接新人可以更快速入門。
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沉澱 ??? 7年前
abaqus焊接模擬-有無生死單元
帖子 二維及三維voronoi泰森多邊形生成及其批量cohesive的插入
</p><p>晶體內穿晶開裂沿晶開裂同時發生時,這就必須通過自編程或插件實現,目前個人已經可以做到,分別為晶粒內晶界的cohesive單元設置不同的損傷屬性即可。</p><p>&nbsp;b 是借助于ABAQUS自帶的損傷笨狗,例如金屬的延性損傷,剪切損傷等等來通過單元刪除的方法實現晶粒內裂紋擴展的模擬。
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沉澱 ??? 7年前
二維及三維voronoi泰森多邊形生成及其批量cohesive的插入
帖子 基于實際試樣形貌建立有限元模型-逆向工程
</p><p>對于第一種建模方法在此不再贅述,多進行切分布爾操作可以很容易建立出簡單的模型一些復雜的模型;對于第二種模型,可以通過自編程或第三方平臺實現,可以參考我的其他帖子;對于第三種模型,我們必須借助于第三方平臺實現,下面我就著重介紹下這種方法。
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沉澱 ??? 7年前
基于實際試樣形貌建立有限元模型-逆向工程
帖子 abaqus熱力耦合---順序(間接)耦合完全(直接)完全耦合的結果對比
,這證明我們的方法及設置都是正確的;需要注意的是當模型考慮塑性,粘性或者損傷的時候,兩種計算方式得到的結果會略有差別,這主要是溫度應力的耦合程度決定的,當耦合交互影響作用很大的時候,用完全耦合就更為合理,反之亦然。
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沉澱 ??? 7年前
abaqus熱力耦合---順序(間接)耦合和完全(直接)完全耦合的結果對比
帖子 批量插入cohesive單元模擬裂紋擴展-原創例子
原創例子的效果圖及cae、inp動畫文件。
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沉澱 ??? 7年前
批量插入cohesive單元模擬裂紋擴展-原創例子
帖子 原創#含有弱結合界面的實際形貌映射網格有限元模型建立
<p>上個帖子說了映射網格模型的建立,在很多情況下,顆粒基體的結合界面是弱結合的,而且在很多情況下我們需要考慮這一層弱界面的開裂,那么我們就需要在映射網格分離出來這層弱結合界面,用于以后的有限元分析計算,下面給出兩個效果圖:</p><p>3&nbsp;win7圖標的映射網格有限元模型--含弱結合界面</p><div contenteditable="false" width="100%"><div
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沉澱 ??? 7年前
原創#含有弱結合界面的實際形貌映射網格有限元模型建立
帖子 #使用abaqus2018插入cohesive層-分析小球沖擊基體
<p>使用abaqus軟件版本2018,在基體板批量插入cohesive單元,</p><p>小球以一定的速度沖擊基體,</p><p>下面給出建模-網格劃分等過程,</p><p>具體細節可以參考caeinp文件此帖子可以幫助做沖擊的新手們快速入門</p><div contenteditable="false" width="100%"><p><br></p><p>*****************
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沉澱 ??? 7年前
#使用abaqus2018插入cohesive層-分析小球沖擊基體
帖子 幾種用于單元胞模擬的周期性邊界條件
</strong>&nbsp;<strong>必須定義一對面一個周期性向量:第二個集合的網格必須是根據周期性向量對第一個集合的網格進行轉換的結果。</strong>你必須對這對面孔重復多次必要的操作。 </p><p><strong><em>對于PBC這種方法,位移場并不是唯一的:剛性平移不受周期性條件的固定,可以通過在RVE的一個節點上固定位移來使解唯一。
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沉澱 ??? 7年前
幾種用于單元胞模擬的周期性邊界條件
帖子 激光焊模擬-熱源模型+附:ABAQUS與MSC.Marc焊接模擬的簡要對比
</p><p>下面對MSC.MarcABAQUS的激光焊接模擬進行簡要介紹:</p><ol><li>MSC.Marc:作為大型通用有限元軟件,在焊接模擬方面獨樹一幟,在很早的版本就添加了焊接模塊(注意,非插件!!),提供了高斯面、雙橢球等常用焊接熱源,在設置焊接路徑焊縫填充的設置上非常方便,其中焊縫填充過程提供了生死單元法靜態單元法兩種方案。
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hitliuyong ??? 7年前
激光焊模擬-熱源模型+附:ABAQUS與MSC.Marc焊接模擬的簡要對比
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
我們在一個光學系統有幾組透鏡元件,它們沿著光軸沿著預定義的軌跡移動,從而提供了光學系統最終焦距(變焦係數)的變化。在 Alvarez變焦鏡頭的情況下,我們有一對所謂的Alvarez鏡頭,這些鏡頭元件相互之間的橫向位移提供了光學系統焦距的變化。傳統變焦鏡頭與 Alvarez變焦鏡頭的主要在於,傳統系統鏡頭沿光軸運動,而Alvarez系統鏡頭則沿垂直於光軸的方向運動。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
考慮繞射效率使用戶能夠進行圖像模擬綜合優化等高級分析。表面反射光柵與體積全像光柵的比較在介紹這個模型之前,我們先簡單解釋一下表面反射光柵(SRG)體積全像光柵(VHG)的。這兩種光柵在光學系統的作用幾乎是一樣的,但在製造模擬方面卻有很大的不同。 圖 1.
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio設計DOE透鏡或超穎透鏡
許多設計過程需要兩種不同的光學理論/算法來分處理光束在自由空間微結構的傳播,而其他一些過程僅使用純光線追跡來達到目標。由於模擬技術發展迅速,因此本文可能沒有涵蓋所有可用方法。如果用戶提供新訊息或有任何要求,請隨時與我們聯繫,我們可以相應地更新本文。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 實體結構的ANSYS分析 附ANSYS工程結構數值分析下載
#2.4.5 生成整個模型 組合體(將部分粘為一個整體) Main Menu -> Preprocessor -> Modeling -> Operate -> Booleans -> Glue -> Volumes, Pick All即可。
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立刻有 ??? 4年前
實體結構的ANSYS分析 附ANSYS工程結構數值分析下載
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